센텀 AI 크리에이티브

RECORDS

AI를 업무에 적용해 본 기록

AI 전 예상 시간과 실 작업 시간을 함께 적습니다. 안 된 것도 적습니다.

사례 1건 · 예상 대비 절감 29.5시간

게임QA(주)좀비메이트

스테이지 QA 에이전트화, 오집계 3건을 잡았다

마이스티커팝 스테이지 20개의 난이도 QA를 Claude와 한 번 하고, 그 방법을 QA 에이전트 4종으로 만들어 다시 돌렸다. 2차에서 1차의 배치 수 오집계 3건이 드러나 최대 허들 스테이지가 바뀌었다.

예상40h실측10.5h(−74%)AI 전 예상 40시간에서 실 작업 10.5시간으로 74퍼센트 감소

스티커 퍼즐 게임 스테이지 난이도·플레이타임 QA (1차 20개, 2차 1–17)